3D-моделирование и визуализация объекта "Пиратская бухта" (для всех)

Дата публикации: 06.08.2026 23:15:56
1. Общая информация о проекте Реальный строительный проект прибрежного архитектурного комплекса в стилистике "пиратской бухты" — эстетика Нассау, Тортуги, Порт-Ройяла и Дока Нельсона (Антигуа), сочетание каменной "верфи" антигуанского типа и деревянной вернакулярной застройки в стиле Нассау. Конечная цель работы: не просто визуализация "для картинки", а рабочая 3D-модель, на основе которой в дальнейшем будет вестись доработка конструктива и подготовка рабочей документации (РД). 2. Исходные данные (предоставляются исполнителю) Референсы по стилистике (визуальный мудборд: Нассау, Тортуга, Порт-Ройял, Nelson's Dockyard) Скриншоты/примеры желаемого визуального результата (атмосфера, свет, композиция кадра) Технический план участка / привязка к генплану 3. Состав работ 3.1. Моделирование Моделирование новых элементов по референсам в пиратской стилистике (постройки, малые архитектурные формы, элементы верфи/причала) Проработка деталей, пригодных для дальнейшего использования в качестве основы конструктива Создание общей сцены бухты 3.2. Визуализация Настройка света, материалов, атмосферы (закатный/рассветный свет, туман — см. референсы) Финальные рендеры отдельных сцен (стоп-кадры) в высоком разрешении Видео-пролёт (flythrough) по ключевым точкам композиции 3.3. Интерактивная 3D-сцена (Unreal Engine) Импорт готовой геометрии в Unreal Engine  Настройка возможности свободного вращения/облёта сцены пользователем Сборка "крутецких" ракурсов/пролётов по согласованным точкам камеры 4. Критические требования (обязательны к соблюдению) Так как модель далее используется как основа для конструктива и рабочей документации: Точные размеры. Модель строится не "на глаз для красивого кадра", а с реальной привязкой к размерам, отметкам и осям.  Единицы измерения — миллиметры. Фиксируются в настройках сцены с самого начала работы, во избежание разъезда масштаба при экспорте. Чистая геометрия. Без пересечений полигонов, дублей, лишней геометрии "для красоты рендера". Модель должна быть applied (без незапечённых модификаторов типа TurboSmooth), с разумным числом полигонов. Организация модели по слоям/группам. Раздельно: пирс, сваи, настил, постройки, малые архитектурные формы — чтобы впоследствии можно было выцепить нужный элемент отдельно. Формат сдачи модели (обсуждаемо): Исходный файл (.max или .blend) Экспорт в .dwg/.dxf напрямую (для 3ds Max — штатный экспортер; для Blender — актуальный аддон DXF/DWG-экспорта) FBX-версия для импорта в Unreal (с проверкой корректности масштаба на этапе импорта) 5. Формат сдачи результатов Что Формат Исходная 3D-модель .max / .blend CAD-версия для доработки конструктива .dwg / .dxf Версия для Unreal .fbx Финальные рендеры сцен .png / .jpg, высокое разрешение Видео-пролёт .mp4 Интерактивная сцена .exe (Unreal) + краткая инструкция запуска 6. Вопросы к исполнителю перед стартом (для брифинга) Опыт работы с моделями, которые в дальнейшем используются в рабочей документации (не только "чистый архвиз") Портфолио: примеры каркаса/wireframe моделей, не только финальных рендеров Опыт интеграции с Unreal Engine через Datasmith Ориентировочные сроки и стоимость отдельно по этапам: моделирование / рендер / Unreal-сборка 7. Референсы (прилагаются отдельными файлами) Референс атмосферы и стилистики причала/пирса (закатный свет, деревянный настил) Референс композиции и настроения (туман, рассвет, водный транспорт на пирсе)
Источник: www.fl.ru

Еще проекты:

Анализ рынка категорий розничного сегмента

Анализ рынка сыпучих товаров категорий «Дача и сад» и «Товары для дома / уборка / бытовая химия» в каналах маркетплейсы и ритейл. Оценить объём и динамику рынка за последние 3+ года, выявить ключевые тренды, топ-номенклатуру и основных конкурентов для формирования стратегии присутствия компании в категориях. 1. Анализ объёма и динамики рынка 2. Категоризация и топ-номенклатура 3. Анализ конкурентов Задание предоставлю отдельно, требует обсуждения

Доработка AI-чата Telegram-бота | Prompt Engineering

Что нужно сделать: - улучшить system prompt и логику поведения AI-персонажа; - настроить память: интересы, детали прошлых диалогов, возражения пользователя; - убрать повторы, слишком ранние ссылки на оплату и шаблонные ответы; - продумать сценарии общения, прогрева, подписки и контент-паков; - помочь с логикой CTA, нуджей, состояний диалога и сегментацией пользователей; - анализировать реальные чаты и предлагать улучшения конверсии в подписку; - поставить понятные ТЗ разработчику или само...

Сделать формы на сайте Tilda (Бюджет: 1 000 руб)

Нужно чтобы была заявка которая идет на почту, а рядом возможность написать в мессенджеры + другие мелкие правки

MVP скринер криптовалют

Нужно создать скринер криптовалют с базовым функционалом. Подключение к биржам. Отрисовка графиков. Тех.данные по монетам. Рисование на графике. Список монет.

Срочно требуется переводчик английского языка

Срочно требуется переводчик английского языка Ищет переводчик английского языка для срочного перевода файлов. Работа краткосрочна, с возможностью дальнейшего сотрудничества. Нужны качественные и быстрые переводы.